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/ Amiga CD-Sensation: Golden Games / Amiga CD-Sensation - Ausgabe 2 - Golden Games (1996)(GTI - Schatztruhe)(DE)[!].iso / Brain Activity / KI / KI.cd < prev    next >
Text File  |  1995-10-23  |  2KB  |  190 lines

  1. ; Catalog-Description for "KI.catalog" in english
  2. ; automatically generated by CatGen
  3. ;
  4. MSG_ERRORHEAD (//25)
  5. %s has an error: 
  6. ;
  7. MSG_WARNHEAD (//30)
  8. %s has an minor fault: 
  9. ;
  10. MSG_SORRY (//)
  11. Sorry
  12. ;
  13. ERROR_NO_TRACKER (//60)
  14. tracker.library V7+ required
  15. ;
  16. ERROR_NO_GAMEPORT (//60)
  17. gameport.device can't be opened
  18. ;
  19. ERROR_GAMEPORT_USED (//60)
  20. gameport #1 already in use
  21. ;
  22. ERROR_GP_BAD_TRIGGER (//60)
  23. problems with GPD_SETTRIGGER
  24. ;
  25. ERROR_NO_TIMER (//60)
  26. timer.device can't be opened
  27. ;
  28. WARNING_NO_MUSIC (//60)
  29. Can't load or play music
  30. ;
  31. ERROR_NO_SCREEN (//60)
  32. Can't open my screen
  33. ;
  34. ERROR_NO_WINDOW (//60)
  35. Can't open my window
  36. ;
  37. ERROR_NO_TILES (//60)
  38. Can't access tile-graphics
  39. ;
  40. ERROR_READ_TILES (//60)
  41. Error reading the tile-graphics
  42. ;
  43. ERROR_BAD_TILES (//60)
  44. the tile-graphics have an unknown file-format
  45. ;
  46. ERROR_NO_MEM (//60)
  47. out of memory
  48. ;
  49. ERROR_ODD_GFX (//60)
  50. the width of the tile-graphics must be a multiple of 8
  51. ;
  52. MSG_YES (/1/6)
  53. Yes
  54. ;
  55. MSG_NO (/1/6)
  56. No
  57. ;
  58. MSG_LEAVE_1 (/10/60)
  59. Do  You   want   to
  60. ;
  61. MSG_LEAVE_2 (/10/60)
  62. leave the program ?
  63. ;
  64. MSG_NEXT_TILE (/1/13)
  65. next Tile
  66. ;
  67. MSG_KINDS (/1/13)
  68. Kinds/Tiles
  69. ;
  70. CHR_KINDS (/2/3)
  71. 6T
  72. ;
  73. MSG_COLOURS (/1/13)
  74. Colours/Tiles
  75. ;
  76. CHR_COLOURS (/2/3)
  77. 0C
  78. ;
  79. MSG_COLUMNS (/1/13)
  80. Columns
  81. ;
  82. CHR_COLUMNS (/2/3)
  83. 2l
  84. ;
  85. MSG_ROWS (/1/13)
  86. Rows
  87. ;
  88. CHR_ROWS (/2/3)
  89. 0R
  90. ;
  91. MSG_N_DROP (/1/13)
  92. Tilesize
  93. ;
  94. CHR_N_DROP (/2/3)
  95. 4s
  96. ;
  97. MSG_FALLDELAY (/1/13)
  98. Falldelay
  99. ;
  100. CHR_FALLDELAY (/2/3)
  101. 0F
  102. ;
  103. MSG_START (/1/13)
  104. Play
  105. ;
  106. CHR_START (/2/3)
  107. 0P
  108. ;
  109. MSG_EXIT (/1/13)
  110. Exit Program
  111. ;
  112. CHR_EXIT (/2/3)
  113. 1x
  114. ;
  115. MSG_ROWLEN (/1/13)
  116. Line-Length
  117. ;
  118. CHR_ROWLEN (/2/3)
  119. 1i
  120. ;
  121. MSG_PAUSE (/1/13)
  122. Pause
  123. ;
  124. CHR_PAUSE (/2/3)
  125. 0P
  126. ;
  127. MSG_ABORT_GAME (/1/13)
  128. abort Game
  129. ;
  130. CHR_ABORT_GAME (/2/3)
  131. 0a
  132. ;
  133. ERROR_NO_CONSOLE (//60)
  134. console.device can't be opened
  135. ;
  136. MSG_LEAVE_3 (/10/60)
  137. Do  You  want to
  138. ;
  139. MSG_LEAVE_4 (/10/60)
  140. abort the game ?
  141. ;
  142. MSG_LINES (/1/8)
  143. Lines
  144. ;
  145. MSG_TILES (/1/8)
  146. Tiles
  147. ;
  148. MSG_TIME (/1/7)
  149. Time
  150. ;
  151. WARN_VIEWMODES (//60)
  152. incompatible ViewModes requested
  153. ;
  154. ERROR_SMALL_DISPLAY (//60)
  155. the display region is too small
  156. ;
  157. WARN_CREATE_SCORES (//60)
  158. Can't create Highscore-File
  159. ;
  160. WARN_WRITE_SCORES (//60)
  161. Write-Error on Highscores
  162. ;
  163. WARN_READ_SCORES (//60)
  164. Read-Error on Highscores
  165. ;
  166. MSG_NO_SCORES (//26)
  167. No Highscores yet !
  168. ;
  169. MSG_NAME (//20)
  170. Name
  171. ;
  172. MSG_SCORE_HEADLINE (//26)
  173. Rows/Tls. Time  Date
  174. ;
  175. MSG_REGISTERD (//16)
  176.  registerd for
  177. ;
  178. MSG_ENTER_NAME (//)
  179. Please enter your Name
  180. ;
  181. MSG_DEMO (//16)
  182.  demo for
  183. ;
  184. MSG_DATEFORMAT (/6/12)
  185. %M/%D/%2Y
  186. ;
  187. MSG_REMIND (//35)
  188. Don't forget to register !
  189. ;
  190.